专访《神雕OL》:不会偏向金字塔顶端的玩家

发表时间:2012-11-22 作者:网络 编辑:fanfanfan 来源:网易

  国内首款全景3D武侠网游《神雕OL》将于11月7日公测,游戏主打的全民旗号吸引了一大批玩家的关注。为此,网易专访了联易互动运营副总裁,并针对“全民网游”这一理念提出了相关问题,以下为专访内容。

网易专访《神雕OL》:不会偏向金字塔顶端的玩家

  在采访开始前,请您简单介绍下由您参与策划的《神雕OL》这款游戏。

  简单来说《神雕OL》是款适合绝大多数玩家参与的游戏,我们在经典武侠的基础上融入了全新的游戏内容,并将全景3D概念进行了多角度的植入。在过去的五年里,我们参考了大量的成功作品,并将他们的优秀之处吸取到游戏当中。无论是新手、休闲还是职业玩家《神雕OL》都为他们量身定做了独特的游戏内容。

  同类网游目前类型繁多,竞争力强,您觉得《神雕OL》最大的优势和特色是什么?

  《神雕》最大的优势是更时尚、更轻松、更和谐、更平民。除了美术风格与众不同之外,《神雕OL》内在玩法创新也很有特点,其中Team-Play自由组队系统能让玩家的组队任务变得更有效率,功能强大的帮派城建则会积极的辅助玩家完成帮派的深度建设,并让众多玩家都可从中获益,我们不打算向吸金网游那样偏向 “金字塔顶端的玩家”。

  此外,《神雕OL》还拥有一个绝对公平的底层系统——体力值。所有玩家每天获得同样的体力值,各种游戏行为都会消耗体力值,消耗得越多收益越大,任何人都不能例外。玩家可以根据自己的时间多少、游戏习惯选择不同的玩法。随着玩家级别的提升,包括挖宝、PVP、副本、活动、养成、装备精炼等众多玩法都会陆续向玩家展开,玩家可以像进入自选超市一样进入游戏,根据自己的喜好充分享受游戏中的乐趣。

网易专访《神雕OL》:不会偏向金字塔顶端的玩家

  听说“全面网游”的理念一经推出,就有很多公会希望大规模入驻《神雕OL》?

  是的,特别是帮派城建系统全面开启后,无论是商业型公会还是娱乐型公会都跃跃欲试。据不完全统计,千人以上规模入驻的公会已经有30多家,近200家大小公会也会在公测入驻《神雕OL》。由于帮会城建与游戏中装备产出这个环节是紧密契合的,也就导致强大的帮会既可以收拢人气又能够创造财富,甚至直接从游戏中赚取金钱,这些都是完全可以实现的。所以,《神雕OL》公测中的游戏内容不仅对普通玩家具有极大的吸引力,那些有组织的帮会群体会更为受用。

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